Ik zie dat je een hoop ideeën hebt. Zo zien we hier met enige regelmaat posts van mensen met fantastische ideeën. Het grote probleem voor een ieder van ons is, om die ideeën te concretiseren.
Allereerst raad ik je aan om je eens goed in te lezen. Dan zal je denk ik snel ontdekken dat een aantal aspecten van je controller al reeds gedaan zijn. Met andere woorden, dus relatief gemakkelijk te implementeren. Andere zaken zullen enige programmeer skills vereisen om het werkend te krijgen (bv. trackpad). Weer andere zaken (bv. high resolution touchscreen) zijn op dit moment bijna onmogelijk te implementeren.
Tot 3,5 inch hebben TFT schermen nog wel een controller. Maar groter (daar ziet je ontwerp naar uit) dan werken ze zonder een controller en dan moet een cpu al het werk doen. De ARM gebaseerde midibox core32 is daar simpelweg niet krachtig genoeg voor.
Aan jou om uit te zoeken wat je daadwerkelijk kan maken van deze controller.
Omdat de controller zo plat mogelijk moet zijn zat op de plek van de trackpad in eerste instantie niks, daaronder wilde ik zoveel mogelijk componenten etc. kwijt.
Omdat ik dat wat leeg vond lijkt mij de trackpad een mooie toegevoegde waarde. (qua dikte zou dat moeten lukken.)
Touch screen is een must omdat daarmee zoveel meer mogelijk wordt dan alleen knoppen en schuiven. (ben van mening dat daarmee potmeters op deze controller overbodig zijn.)
Dat 3,5 inch het maximale haalbare zal zijn is wel erg jammer. Op basis van de midibox LC gaat het dat niet worden. Enig idee in welke hoek ik dan zou moeten zoeken?
Motortjes voor de faders, zijn die los te solderen en te verplaatsen? (dit zou in dikte veel kunnen schelen)
Wellicht dat voor een groot touchscreen eenzelfde truuk uitgehaald zou kunnen worden als voor de MBHP_MF module. Dus een dedicated MCU voor het grote screen. Echter niemand heeft dat ooit gedaan en dat zou je dus helemaal zelf moeten ontwikkelen en programmeren.